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日記のような何か

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ようこそいらっしゃいました。
あなたは今日人目、合計人目のお客様です(ちなみに昨日は人のお客様がいらっしゃいました)。
よろしければツッコミに足跡等を残していって下さいな。

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2003年 02月06日(Thu) JAVA(ezplus)にも興味が…(^^;

_ ちょっとお願い。この日記を見てる人でauのezplusが起動できる携帯を持ってる人に質問。

  • 携帯の機種
  • アラーム設定でezplusを起動できるか?
以上2点を教えてください。

_ ツッコミに書いてくれてもいいし、メールでもOK。匿名でも構いません。

_ ちょっとezplus触ってみたいなぁと思ってるのですが、そもそも日立製の携帯しか知らないんですよね。というわけでご協力お願いしますm(_ _)m


2004年 02月06日(Fri) ぷよぷよ〜

_ 静岡行ってきました。結構近いねぇ。

_ 私なんか現在16連続レアなしですが。いいからSR引かせろー!

_ ぷよぷよフィーバー。ノーマルモードクリアー! フィーバーモードにもだいぶ慣れてきたみたい。もしかしてPS2版買うべき?

_ Fate。2つ目のシナリオ開始。しかしあの(2つ目の)オープニングムービーはかなりネタバレっぽい気がする。

_ セイバーにコテンパンにやられました。…食べ物の恨みは怖いなぁ。


2006年 02月06日(Mon)

_ [ネタ]メイドさんマスター適性テスト

メイドさんマスター適性テストをやってみた。

実はやったのは2月になる前だったんだけど、ネタに困った時のためにとネタ帳に保存していたものだったり。で、DASI氏がやっていたのでこっちもネタ帳から引っ張り出してきた次第。なので順位とか偏差値のデータはちと古いです。

ねくろんさまがマスターとして適合する割合は 70 %です。

ランク:A

偏差値:47.6

順位:8208位 (11979人中)

メイドさんのマスターに相応しい人物です。一度に大勢のメイドさんに仕えてもらうこともできるでしょう。公平な判断ができればよりよいでしょう。まさにメイドハーレム。メイドさん同士のコミュニケーションも滞りなく円満な生活が送れそうです。一度仕えてもらったメイドさんは長く勤め上げる傾向にあります。メイドさんもマスターを心より信頼し、忠義を尽すでしょう。短所としては規律が厳しすぎてついていけなくなるメイドさんもでるかもしれません。たまには無礼講でブレイクタイムも入れてあげるといいでしょう。現実社会や古典のリアリティを追求するタイプです。

ねくろんさんのラッキーアイテム:熊の置物

…あー、DASI氏の方が6%上ですね。ランクは変わらないけど。でも偏差値50を切ってるって事は、メイド好きの猛者ばかりがチェックしてるって事なんだろうなぁ(^^;

_ [D-0][Webサイト]カード検索用CGI

とりあえずカード検索用のCGIをRuby+Ajax+MySQLで作ってみた。

カード検索CGI (注意:多分まだバグがあるので注意してね)

カード名の欄に単語を入力すると、候補となるカードを関連性の高い順に表示します。あいまい検索なので多少カード名がうろ覚えでも検索してくれます。例えば「大巨人」で検索すると「大公爵」も引っかかるぐらいにファジー(^^;。

あと候補リストにあるカード名をダブルクリックすると詳細表示にジャンプします。

時間が出来たらエネルギー検索や本文検索、種族/属性検索も実装する予定。

追記:大体バグは取れたはず。いつものようにIEとFirefoxでしか動作確認していない。

_ [ツッコミレス]いらっしゃいませ〜

うーん、どう反応していいか分からないぐらい微妙な値ですねぇ。メイド好きなら悲しむべきでしょうけど。…メイド好きでしたっけ?

_ [ツッコミレス]本当だ

ラッキーアイテムはランダム生成じゃないのかな? そもそもラッキーアイテムって何だ? 別にコレ占いじゃないし(^^;

_ [ツッコミレス]坊やだからさ…(ぇ

まあ順当な結果ですなw キミはアレだ。M's Melodyとかに通うと良いと思うよ。うん。

本日のツッコミ(全5件) [ツッコミを入れる]

_ ささがぁ [62%でした可もなく不可もなくランクB]

_ DASI [ラッキーアイテムまで同じですね(笑 あんまりパターンが無いのかな?]

_ イシュ [81%とか言われた なぜだ!?]

_ indigo [80%だそうです・・・・おかしいな^^; ラッキーアイテムは耳かきのボンテンだそうです。]

_ ひま〜の [危ない危ない、75%。 ラッキーアイテムは瓦。なんじゃそれ。 ちなみに、M's Melodyに行ったことある(笑)]


2007年 02月06日(Tue)

_ [その他]ゲームというコミュニケーションツール

電撃オンライン:インタビュー『世界樹の迷宮』

ロケット姉妹(仮) - みんなと同じゲームをプレイし、みんなと同じ感想を持つゲーマーが勝ち組経由で上のインタビューを読んでみた。

僕の経験からいっても、ゲームっていうのはゲームそのものを楽しむより、ゲームの体験を人と話すのが楽しいんです。

ロケット姉妹(仮)の人と同じ部分に反応しますが、ベクトルは違います。というのも、私の持論は「ゲームというのはすべからくコミュニケーションツールであるべし」というものだから。今の世相云々とか書いてありますが、ゲームっていうのは昔からそうだったと思うんですよね。ファミコンだって学校で友達とファミコンの話題でワイワイしゃべるのがどれほど楽しかったか。というかコンピューターゲームに限らず、サッカーとかでもそうじゃありません?

でも実は私はファミコンとか持ってませんでしたけどね。親が買ってくれなかったから。ドラクエ2とかは友人の家に通って遊んでたよ!w そんでもって他の友人から「金の鍵ってどこにあるの?」とか「ラゴスってどこにいるの?」って電話がかかってきたり。ウチの親は「何でウチにはファミコンが無いのにゲームの質問で電話してくるんだろう?」って本気で不思議がっていましたがw

とまあ今考えれば、ファミコン持ってないのにファミコンをコミュニケーションツールとして活用してたわけで。今アヴァロンや戦場の絆のようなアーケードゲームで遊んでるのも、家庭用ゲームよりはコミュニケーションツールとして使いやすいという側面は確かにありますしね。あとD-0なんかもそうかな?

でも勝ち組とかマイノリティって話はどうなんでしょ? 割とアーケードゲームなんてどれもマイノリティだと思ったりするんですが。会社とかで回りを見ても、家庭用ゲームで遊んでいる人は大勢いるけど、( 週に一回ぐらいの頻度で)ゲーセンに行く人なんて1割にも満たないし。マイノリティならマイノリティで低コストで集まれるのが今のネット時代のようにも思います。

ああ、でも普通の人がマイノリティの集まりを見つけるのは難しいのかなぁ? 2chとか行けば結構いろんなニーズに対応してそうだけど、2chって敷居が高いのかも? 私もほとんど2ch見ないし。後は自分でコミュニティを立ち上げるという手もあるけど。

はてブのコメントにもあったんですが、

マイナーゲームの攻略サイトでもつくると結構人が集まるものだよ。関係ないブログ作ってそこから誘導したりしたけど。

これはその通り。私の場合アヴァ研という良い実例が。アヴァロンの鍵なんて間違いなくマイノリティに属すると思いますが、アヴァ研でさえ一日に1000人以上が訪れてましたからね。

とはいえ一人で遊ぶのも否定はしませんけどね。世間の喧騒を忘れて一人で過ごしたいという時にゲームを利用するというのもありだと思うし。

まあ「勝ち組」などといった価値観の相対化を否定する概念に囚われる必要は無いんじゃない? という事で。


2008年 02月06日(Wed)

_ [GTO]ガンダムタクティクスオンライン

寝る前にちょこちょこやってるんだけど、ようやく勝てるようになって来た。特にカレン引いてからは。何てレアゲー!w


2009年 02月06日(Fri)

_ [ツインエンジェル][パチスロ]パチスロ「快盗天使ツインエンジェル2」がついに発表♪

キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

パチスロ「快盗天使ツインエンジェル2」は、携帯電話(QRコード)を利用した業界初のSAVE&LOADシステム【マイスロ】を搭載しています。
携帯サイトより無料登録していただくことで、遊技すればするほど様々な特典をGETでき、自分好みに遊技内容をカスタマイズすることが可能となっています。
さらに、携帯サイト内では遊技と連動した特典や、ユーザー同士のコミュニケーション・ランキングツールとして利用できます。

wktk状態!!

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

_ ひろゆ [マイスロってのが気になって仕方ない件wwww]


2011年 02月06日(Sun)

_ [ボードゲーム]エンドブレイカー!SCGの体験会行ってきました

先週ブロッコリーから出た新しいドミニオン系カードゲーム、エンドブレイカー!SCGの体験会が昨日名古屋のイエローサブマリンであったので参加してきました。

エンドブレイカーに関しては以下参照。

エンドブレイカー!SCG BUILD&BREAK 公式サイト

インスト含め3ゲーム程遊びましたが結構楽しかったです。サンダーストーンに似てるけど、一部のルールが独自感を出していて結構個性的でした。

今まで遊んだデッキ構築系ゲームの中では割と運の要素が強めのデザインに見えるので、ドミニオンなんかよりもライトゲーマーが遊びやすいような気がします。

_ [ボードゲーム]昨日の歌人邸

体験会後は久々の歌人邸。「リトルバスターズ! エクスタシー どたばたランキングバトル」と「エンドブレイカー!SCG」で遊んでました。

リトバスはドミニオン系ゲームに見えて、どちらかと言うとじゃんけんとかククとかそんな感じの運ゲーか。

ガーッと戦闘力上げても「あおひげ」一発で負けちゃうとか、微妙に理不尽なシチュエーションをみんなでわいわい盛り上がりながら楽しむ、そんなゲームでした。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

_ DASI [リトバスのカードゲーは、原作を上手く再現しつつ、 いい意味で運ゲー要素を持ってきている面もあって 個人的には最近多く..]


2013年 02月06日(Wed)

_ [アーケード]ねくろんさん@がんばったっぽい?

祝 第3回超上級コンテスト金ボーダー達成。

毎回のように無理ゲーと叫びつつ、ちゃっかり毎回クリアーしていて、無理無理詐欺みたいな事になっていますが、コンテスト開始時点では金ボーダーって自己ベストの遥か上に位置しているわけで。

特に今回は3曲目の課題曲の一つであるミラクルペイントが本当にどうしようもなく。何度も練習して完全に無理だと思ったので、どうせ無理なら曲変えるかとLeiaに切り替えたら何とかクリアが見えてきたって感じ。

Leiaもコンテスト開始時点ではGreatさえ取っていなかった状態だったわけで。はっきり言って今回のコンテストはLeia攻略に9割以上費やしていたり。

あと今回はコンテスト本番で4曲とも自己ベストを更新している点が凄い。普通緊張で練習より高スコアってなかなか出ないんだけどねぇ。

まあ、今後もコンテスト開始時には無理無理言ってるはず(^^;


2014年 02月06日(Thu)

_ [パチスロ]ラグリン二度目の実践

イエサブ行ったら特に常連連中いなくて、結局誘惑に耐え切れずホール覗くオイラ。

案の定席相手無くて、仕方ない帰るかと思ったら一台だけ軽く600ハマりしてる台があって。もしかして天井前で力尽きたりしないかなと思ってしばらく様子を見てたら、その隣の台が空いたので仕方なく着席。

何か左を見るとハマりが800Gまで育ってるし、右は朝から打ってるのか席の後ろに樽積んでてどうやら高設定っぽいし、両極端だなぁと思いつつ実践開始。

何故か前の人がAT終了後10Gちょいで辞めてるので、天国モードだったりしないかなと思いつつ。

一応100G内でボーナス引いて、そこから1500枚ちょっと上乗せ。最終的には20k程度のプラスになりました。

ところで達成したミッション見てたらツインエンジェル出現とかあったんだけど、見逃してますよ、私 orz


2015年 02月06日(Fri)

_ [Ingress][TCG][パズドラ]セカンドプランも潰された

20日防衛なんて無理なのよ。

うん知ってた。

それはともかく。

パズドラTCGのQ&A見てたらいろいろ間違っている遊んでいる事に気がつく。まあ仕方ないね。


2021年 02月06日(Sat)

_ [その他]入院しました

2/3から入院生活送ってます。詳しくはTwitterで。


2023年 02月06日(Mon)

_ [ボードゲーム]ソラス

最初はラインダイスというゲームで遊びました。バックギャモンとキャントストップを足して二で割ったような感じのゲームでした。そこそこ面白い。

その後はしばらくポーカーやって、終わった後にTEN。バースト系ゲームなんだけどオークションもある。なんかすぐバーストするんですけどー?

最後はラブレター10周年記念版。久々にラブレターやった気がする。


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