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ようこそいらっしゃいました。
あなたは今日人目、合計人目のお客様です(ちなみに昨日は人のお客様がいらっしゃいました)。
よろしければツッコミに足跡等を残していって下さいな。

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2013年 04月01日(Mon) [長年日記]

_ [エイプリルフール]今日から毎日日記書く

久しぶりの日記。

有休使い切るために木曜から日曜まで4連休だったのです。

というわけで心入れ替えて今日から毎日日記更新しようと思います。

4/1だと結構適当な事言えるなw

_ [アーケード]DIVA超上級コンテストが今日で終わりなんだけど

自分の中ではとっくに終わっていた件。

さすがに今回はチャレンジ前から諦めた。

まず4曲目の課題曲がプレイしていない☆9って時点でかなり無理。

そして最大の難関が連打曲オンリーという事。連打曲無理です。右腕が持ちません。普段の生活で腱鞘炎を意識することはもはやなくなりましたが、完治してるわけじゃないのです。

試しに課題曲プレイしてみたけど、2プレイ終了後に右腕が黄色信号発信してきたので、その日はそれで終了。数こなせないんじゃさすがにクリアできる目処が立ちません。

というわけで今回は銅報酬だけゲットしてスルーする方向に。

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2013年 04月02日(Tue) [長年日記]

_ [PSP][Fate]Fate/Extra CCCとダントラ2

木曜日に入手してCCCプレイ中。いやダントラ2からやるとか無いから。あれ多分途中で投げ出すレベルで時間かかる代物だし(^^;

で、CCCはもちろん上級者モードかつキャス狐スタートなんだけど、何となく前作ほど辛いと感じない。

何でだろ? と考えた結果出した結論はリトライできるようになった事じゃないかな、と。

前作では雑魚戦で負けるとセーブポイントからやり直し(しかもどこでもセーブではないので本気ダメージ大きい)だったのだけど、今作は負けてもその場から再スタートできちゃう。

何というゆとり仕様。

おかげで戦闘での緊張感が全然違うのです。私がCCCに求めてたのはこんなぬるま湯なゲーム性じゃないんだ……。

あとボス戦が前作より楽だよね? 前作はレベル稼ぎしないととても抜けれない感じだったけど、今作は特にレベル上げ意識しなくても、雑魚倒して到達する適正レベルで抜けれる感じが。

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2013年 04月03日(Wed) [長年日記]

_ [ボードゲーム]ボードゲームの完全受注生産って酷いよね

カードコンプリートセット ソードアートオンライン アインクラッド攻略編

昨日初めて知ったのだけど、上のようなゲームが出るらしい。

しかも完全受注生産。

プレイしてみて欲しくなっても基本手に入らないってのは良くないと思う。

じゃあ買うしか無いのかというと……。

すでに今月レジスタンス・アヴァロンと惨劇Rooper Xを買う予定なので無理なんだよなぁ。

#ドミっぽいけど協力ゲーなのか、これ。

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2013年 04月04日(Thu) [長年日記]

_ [その他]こんなメール貰うのも久しぶり

アヴァ研のサイトに広告載せませんか? ってメールががが。

さすがに効果ないだろ、とは思うんだけどなぁ。

まあ無視しといて良いよね。

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2013年 04月05日(Fri) [長年日記]

_ [その他]雑記

CCCが進まない。今やってる将棋の電王戦のせいだったり、パズドラのせいだったり。まあのんびりやるしか。

銀英伝の舞台見に今晩から東京向かう。あ、電王戦見れないじゃん。タイムシフト予約しておかないと。

東京行ったら高田馬場のネットカフェ見ておきたい気がする。理由は↓ まあ行けるかどうかは分からないけれども。

テーブル部屋付きネットカフェでの無料貸し出し展開を始めます 高円寺0分すごろくや

最近チョコチョコDDR踏んでるんだけど、Lv7~9あたり遊んでても一瞬で息切れするわ、足が痛くなるわ、次の日に筋肉が張った感覚あるわで、昔当たり前のようにMANIAC踏んでたとは自分でさえ信じられないとか。

そんな感じの最近。

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2013年 04月08日(Mon) [長年日記]

_ [銀英伝][TCG][Z/X]金曜の夜から日曜の夕方までの話

金曜夜。深夜バスに乗り新宿に向かう

土曜早朝。新宿着。高田馬場のネットカフェを見に行く。ボードゲーム貸出は午後からということで借りられなかったけど、部屋の雰囲気とかは確認できた。名古屋にもできると良いなぁ。

昼。舞台 銀河英雄伝説 第三章 内乱を鑑賞。安定の面白さ。ポプランとシェーンコップが全力で笑いを取りに来るんですけどw

夜。帰りのJR高速バスを初めて利用するので、念のため事前に乗り場を見に行こうと豪雨の中歩く。本当に凄い雨だった。そして手元のメールには「乗り場(新宿駅:新南口)」と書いてあったけど、どう見ても代々木駅です。豪雨の中ひと駅歩かされるとか。JR高速バスは他のバス会社と比べてもいろいろ微妙で、もう使わないかもしれない。

日曜早朝。名古屋着。とりあえず駅前のMANBOO行こうと思ったら移転してた。移転後の店舗に行ったら10人以上の待ちだったので、別のネットカフェへ。

10時前。シャワー浴びてZ/Xのイベント「英雄達の戦記(ヒロイックサーガ)第3章」へ。物販の列が半端無いのでスルー。

とりあえずプロモのために3戦。本気デッキ使ったので危なげ無く全勝。その後はブラブラと他人のゲームを観戦してました。

夕方。帰宅。なんか猛烈に寒いのですが。そして疲れがピークだったのでそのまま就寝。

とまあ、とても疲れる週末でしたとさ。

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2013年 04月09日(Tue) [長年日記]

_ [au]機種変のためのメモ

今朝パズドラのアップデートがあったんだけど、容量が45Mもあって、空き容量が40M切ってた私のacroではアップデート出来ないという事態に。

結局Google Mapをアンインストールして無理やり容量をあけてからアップデートした。Google Mapはまた必要になったら後から入れなおせば良いし。

というかもう我慢の限界が近い。au夏モデルの発表はまだか。

で、機種変するときに移行が必要なもののメモ。多分抜けとかあるので思いついたら追記していくかも。

  • パズドラ
  • マイスロ
  • Aime
  • nanaco
  • マクドナルド
  • eAmusement

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2013年 04月10日(Wed) [長年日記]

_ [その他]雑記

春アニメ始まりましたね。まだ何一つ見ていませんが。まあ例年通りだと週2本見れれば良い方なので、これから激しい生存戦争が始まるわけです。私の頭の中で。

ChaosTCG BCF2013ウォームアップファイト!が4/14から。とりあえずどこか出ておかないと。

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2013年 04月15日(Mon) [長年日記]

_ [ボードゲーム]金曜はイエサブのボードゲーム会でした

参加者10人とか大盛況でした。

2卓立てて私の卓ではヴォーパルス、ドラゴンズストーン、ボーナンザダイスで遊びました。

ヴォーパルスは最初の選択ミスが響いて最下位。完全に戦略間違ってたのでほぼヴォーパルスでもう少し特訓しなければ(^^;

ドラゴンズストーンはインストゲームだったので独走しないように気をつけつつ。まあ久しぶり過ぎて殆ど忘れてたのであまり気にする必要なかったですけど。

ボーナンザダイスは運が悪く、全く見せ場無し。でもようやくプレイのセオリーが見えてきた気がする。

次回は4/26予定。

_ [ボードゲーム]日曜はラノベクラスタのボードゲーム定例会

朝一はブラフ。でも今回はブラフかけるタイミング無く中盤で脱落。関係ない他人のダウト宣言でダイス減っていくのは理不尽だよねw

その次はエミッサリー・クライシスという正体隠匿系カードゲームをプレイ。感覚としてはシャドウハンター+ごきぶりポーカーみたいな感じでしょうか。とにかく各キャラクターの特殊能力を覚えないといけないので、何回か遊んで皆が慣れてからが本番って感じ。

その後はテラミスティカのインスト(だけ)。今日はこのゲームを遊びにきたと言っても過言では無いわけで。経験者が一人いたので午前中にインストだけ終わらせて、午後改めてプレイしようという流れに。

午後はテラミスティカが2卓立ちました。ファンタジー世界の各種族の勢力争いをテーマとしていて、ドイツゲームのエッセンスをこれでもかと詰め込んだ重量級ゲームです。

私はハーフリングを担当したのですが、スコップを得る毎に得点になる特殊能力を生かして序盤からスタートダッシュをかけてそのまま大逃げに成功。全員初プレイだったので早目に種族の特性を上手く掴めるかどうかがポイントでしたね。

これも毎回プレイ環境が変わる上、種族によっても戦略が全く変わっていくため再プレイ性の高い良ゲーですね。しばらくは繰り返しプレイしたい気分。

最後はリリカリオンをプレイ。大阪のゲムマでni-toさんに買ってきてもらったので経験者にインストしてもらう目的もあって。まあプレイしてみたら普通にビブリオスでしたけど。

次回は5/12の予定。

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2013年 04月16日(Tue) [長年日記]

_ [TCG][Chaos]レッドエンジェルを組もうとしてみたが

どう組めば良いのか全然わからない。

快盗天使出さないと全体+2/+2しないので、ブルーやホワイトは変身が忙しい。

そもそもレッド自体がサイズ大きいわけじゃなく、+2/+2程度じゃ(単体で)相手の真ん中抜けないので、フレンドに大きい貫通が一体は必須。

そしてツインの弱点である防御力の低さは全くケアされてないし。

カードプール全体を見回して、もっと何か考えないと辛い……。

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2013年 04月17日(Wed) [長年日記]

_ [ボードゲーム]ワンナイト人狼

一応自分でも持っておくかとイエサブで購入。

とりあえずイエサブにいたメンバーで遊んでみたけど、やはり未経験者には辛い印象。面白さが伝わりにくい。

何か良いインスト方法無いかなー。

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2013年 04月18日(Thu) [長年日記]

_ [PSP]CCCやんなきゃ

ここ数日全く電源さえ入れてなかったので、昨日は30分だけやった。

一応ラスボスまでは進めた。たださすがにキャス狐だとレベル上げいるかも。通常攻撃でHPの4割失うとかちょっと辛い。相手の必殺技ガードしてもHP2割失うんだぜ。下手すると1ターン目死亡とかありうる。

というかダントラ控えてるんだから終わらせないとね。秋までにダントラ起動できると良いな(^^;

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2013年 04月22日(Mon) [長年日記]

_ [TCG][Z/X]Z/Xいつやるの? 今でしょ!

もしくはあなたがZ/Xを始めるべき7つの理由。

もしくはクイックスタートデッキが4/26に発売される記念の記事。

  1. 無料で始められる
    • Z/X最も特徴的な部分その1。それが無料で始められるってところ。フリーカード冊子ってのがあって、それをお店でもらってくるか、公式サイトのダウンロードページ(http://www.zxtcg.com/download/list.html)のPDFファイルを印刷する事で、すぐに入門用のデッキを手に入れることができる。しかもこのフリーカードはそのまま公式の大会で使うことができるんだ。凄い。
  2. 4/26発売のクイックスタートデッキが税込525円
    • フリーカード冊子は当て紙用のカードやスリーブを用意しなきゃいけなかったりして面倒だったり、そもそも製品版のカードが使いたいって人もいるかもしれない。そんな人にオススメなのがクイックスタートデッキ(http://www.zxtcg.com/product/quick_01.html)だ。何が凄いってお値段が凄い。何とたったの税込525円。しかも黒焔の秘石(黒赤)の方には「月影葬送牙」ってレアカードが入っている。と言ってもゲーム知らない人には月影葬送牙って何? って話だろう。簡単に書くと結構使える汎用除去カードで、カードショップのシングル売り場で大体500円前後で売られているカードだったりする。え、何それ凄い。
  3. スターターデッキが強い
    • フリーカード冊子もクイックスタートデッキもZ/Xを始めるには十分なのだけど、実はどちらにも決定的に欠けているものがある。それが3コストでパワー5000のゼクス(ユニット)の存在だ。実はZ/Xでは3コストでパワー5000のゼクスは必須パーツだったりするんだけど、フリーカードもクイックスタートデッキでも一部のコスト3のパワーが4500になっていたりする。しかもコスト3、パワー5000のゼクスって大抵レアなので、パックを少々買ったぐらいではなかなか手に入らない。しかし案ずるなかれ。スターターデッキ(http://www.zxtcg.com/product/starter_01.html)は1300円と少々お値段は上がるものの、3コスト、パワー5000相当のRが2種8枚も入っているんだ。しかもスターターデッキに2枚も入ってるSRは、今の環境でもトップレベルの強さを有している。値段に対するコストパフォーマンスはクイックスタートデッキの比では無いぞ。
  4. イラストレーターが凄い
    • Z/Xで人気のキャラクター、各務原あづみやソードスナイパーリゲルのイラストを書いているのは、今大人気の藤真拓哉先生だ。他にも狗神煌先生とかいとうのいぢ先生もいるぞ。まあ不勉強ながら他はあまり知らないのだけど(ぉぃ
  5. 声優が凄い
    • Z/Xはアニメ化の企画が進んでいるらしく、メインキャラクターにはCVが割り当てられている。沢城みゆきさんとか金元寿子さんとか小倉唯さんとか。しかも実物のカードをカメラで読み込んでしゃべるスマートフォンアプリ「Z/X PLAYER VOICE DEVICE」なんてのもリリースされている(http://www.zxtcg.com/news/topics_0006.html)。……謎アプリだ。
  6. コンシューマーゲームにもなる
    • 日本一ソフトウェアからPS3でコンシューマーゲームが発売される。ちなみにTCGじゃなくて普通のRPGだけど。
  7. TCGとして面白い
    • まあそうじゃなきゃ勧められないよね。

3つ書いたあたりから疲れてきて、段々文章短くなってるけど気にするなw

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2013年 04月23日(Tue) [長年日記]

_ [映画]AURAとシュタインズ・ゲート

観に行きました。

AURAは原作に忠実でしたね。面白かった。ガガガの映画化と言えば飛空士があったけど、あっちより出来が良いのではないでしょうか?

シュタインズ・ゲートは壮大な蛇足であり、良くできた二次創作だった。残念ながらあれじゃあいくら面白くても私としては評価するわけにいかない。

この憤りを書き飛ばしたいけど、ネタバレになるので自重するw 後半全部作り直したら評価するかも。

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2013年 04月24日(Wed) [長年日記]

_ [PSP]CCC一周目終了

後半のキャス狐にレベル上げなんていらなかった。

ボス戦は筋力アップからの玉天崩連打→エリクサーからの玉天崩連打するだけの簡単なお仕事。それでも倒せなかったら宝具から玉天崩5連打でOK。

まあ玉天崩はMP消費激しくて1ターンに6発も打てないから、相手のSKILLに合わせて黒天洞混ぜとけばより安定。宝具が厄介な相手にはHP調整して、相手が宝具使わないように倒せるとなお良い。

というかキャス狐でまさか筋力アップを使う場面があったなんて。

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2013年 04月26日(Fri) [長年日記]

_ [その他]GW突入

今日から12連休。

なので多分日記の更新はありません。

本当はZ/Xの考察とかしたかったんだけどなぁ。

あ、日曜のゲームマーケットは売り子兼運転手で参加します。

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