2025年 08月28日(Thu) [長年日記]
_ [ボードゲーム]自作ボードゲームの話(その1)
結構忘れているので、記憶整理を含めてメモがてら。あと、宣伝用に後日まとめる必要もあるかもなので。
ジャンルとしてはマストフォローダイスプレイスメント&拡大再生産(カードコンボ)。
アイデアができたのはコロナより前だったので、もう6年以上前か? 当時はいくつかトリックテイキングゲームを考えていてその中のひとつだった。
トリテなんだけどワーカープレイスメント。スタピー問題がシステム的に解決している点が面白いなと。
当時はまだワーカーがミープルで、資源変換をメインとしたデザインだった。テラフォっぽい拡大再生産を取り入れようとは思っていた。
システムとしては上手く動きそうなんだけど、面白いかどうかが良く分からなくて寝かせてた感じ。今もそうなんだけど、自分で作ったゲームって面白さが良く分からない事が多い。
続きはまた後日。
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